全球移动游戏市场整体规模已处于较高水平,增量规模超过300亿元,未来市场的增长动力或将更多依赖于新兴市场的开拓,以及新技术、新体验所催生的增量空间。

美国移动游戏市场规模达1549.1亿元,同比增长2.2%,增速较前两年放缓;移动游戏市场持续收缩,市场规模同比下降5.1%至681.4亿元,连续3年下行;本币韩元计价则增幅达11.0%,作为成市场仍展现出可观的发展势头。

计价增速为4.8%,整体延续增长态势,但主要增量由长线运营产品支撑,新品供给相对有限;移动游戏市场规模为169.9亿元,同比上升5.8%,但增速明显放缓,从头部品类结构来看,策略类(含SLG)占据主导地位,数量占比超过两成,流水贡献接近三成;此外,拉美移动游戏市场延续高增速态势,规模同比增长9.6%至272亿元,作为重要的新兴市场已连续多年实现较快增长。

中国移动游戏在全球市场中的竞争力持续强化。一方面,内需市场稳固扩大,中国移动游戏收入占据全球市场比例,从2021年的34.04%升至2025年的38.55%,整体呈上行态势。

同时,中国自研移动游戏出海收入占海外市场比重从2021年的23.76%提升至2025年的32.21%,五年间保持增长。两组核心指标同步走强,反映出中国游戏企业在全球化布上已形成较为稳固的竞争优势。

报告指出,在中国产品海外收入整体上升的同时,中国游戏企业出海策略也在变化。2025年,海外市场流水100移动新游戏中,中国产品数量从2024年的40款下降至30款,流水占比由42.7%回落至37.3%,流水占比降幅明显小于数量占比降幅,单品平均流水贡献相对提升。

在全球手游市场增速趋缓、用户获取成本持续攀升的背景下,头部企业普遍收缩新游投入,将更多资源集中转向成产品的长线运营与高品质新品的打磨积累,减少了对短周期爆量产品的依赖。

基于此,中国游戏企业在精品化战略驱动下,坚持对IP产品进行价值深挖与玩法创新,在全球市场中显示出更具韧的竞争优势。

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